实体门店活动分析及建议
实体店活动怎么做?一直都是各位老板比较头疼的一件事活动力度大,成本承担不起,活动力度小,效果不好。
本次主要对一些常见的门店活动做一个分析,并且提出一些建议给各位进行参考,一般的门店活动,大致可以分为以下几大类:
1. 折扣类
2. 赠品类
3. 抽奖类
4. 优惠券
5. 储值类
6. 霸王餐
01.折扣类:消费打折,满减等
转发朋友圈,进店可享受折扣
02.赠品类:购买某一件产品赠送某一样东西
单桌消费满980送棋牌室4小时
03.抽奖类:抽奖类互动游戏,如抽折扣
每桌消费完的顾客可参与抽奖,一般抽取的都是折扣
04优惠券:代金券或礼品券
店铺常用活动,赠送优惠券
05.储值类:储值活动,充多少送多少
储值额外赠送,如充600送100
06霸王餐:充值当餐倍数当餐免费
对顾客吸引力较大的活动,储值当餐消费金额的倍数,当餐免费
分析:活动长时间使用,顾客已经基本免疫,参与度较低,现如今消费者的心理,操作越简单参与度越高,普通的活动已经很难锁住顾客,基本都是顾客当时有感觉,出门就忘了
建议:
1. 让顾客感觉到实惠,满足顾客占便宜的心理
2. 活动操作越简单越多人参加
3. 将店铺长时间曝光在顾客视野里
4. 精准锁定顾客,无形中锁定下次消费,产生复购
活动推荐:吸金磁
最新活动玩法,比传统活动更加简单有效
营销亮点
1.利润专属,反哺客户
2.每日分红到账提醒,增加门店曝光率及复购率
3.增加客户黏度,部分消费金额再次还到会员卡
4.模式灵活,周期和金额可随时自定义分配
5.操作简单,正常结账即可参与
举例:
小红在X火锅店消费300元。结账完成后,商家拿出小红的消费金额的20%,返给小红。假如商家定为10天返完,小红此次共计可返还60元,每天返10元;小红每天可收到到账通知。到账账户为会员余额账户,下次消费可直接用作现金抵扣。
吸金磁功能主要是帮助门店将进店的顾客留存下来,锁定顾客二次消费,提升顾客参与活动的积极性。
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